Формат нетиповий для звичного шкільного досвіду: тут ігрову платформу Minecraft Education використовують як інструмент навчання онлайн-безпеці та психологічної підтримки, що дозволяє інтегрувати ігрові технології у освітній процес.
Навчання, яке опановують освітяни, — це гра з п'яти модулів, у якій дитина поступово «будує» свій безпечний дім у Minecraft. На кожному етапі гра опрацьовує окрему онлайн-загрозу: від тривоги до потреби говорити з дорослими про небезпечний досвід.

Саме навчання практичне: вчителі та вчительки встановлюють Minecraft Education, самі проходять гру, а потім тренуються проводити сесію з дітьми з поясненнями тренерів на кожному кроці. Усі матеріали для заняття вже готові — розробляти сценарій самостійно не потрібно. Наприкінці є час на запитання: як технічні (як налаштувати клас у грі), так і методичні (як реагувати, якщо дитина розповість про травматичний досвід).
Освітяни, які проведуть своїм учням щонайменше одне заняття, після реєстрації на платформі «Вектор» та заповнення форми зворотного зв'язку, зможуть отримати сертифікат про підвищення кваліфікації. А серед тих, хто проведе заняття і поділиться своїми враженнями, розіграють два безоплатні тримісячні курси для своїх учнів від GoITeens, яка виступає як технологічний партнер та розробник платформи проєкту.
Навчання відбудеться 22 вересня о 17:00 (тривалість до 180 хвилин) на YouTube. Посилання для доступу надішлють зареєстрованим учасникам на email.
Зареєструватися можна за посиланням: forms.gle/NUyHo6ijmMTjD6936. Реєстрація займає до 10 хвилин. Підтвердження реєстрації надійде упродовж тижня.

Потребу у форматі підтверджує власне дослідження організації «Онлайн-безпека дітей в Україні»: майже кожна друга дитина шкільного віку (48,7%) стикалася з насильницьким контентом в інтернеті за останній рік, а близько 16,5% пережили ситуацію сексуального насильства чи експлуатації онлайн.
Лише 19,4% школярів жодного разу не натрапляли на контент воєнного характеру за останній рік, а 17,2% бачать такий контент майже щодня. Цифровий простір лишається місцем, куди діти потрапляють щодня, не маючи для цього достатньо структурованої підтримки.
Проєкт реалізує ГО Dignity Online спільно з ТОВ «GoITeens» у партнерстві з ChildFund Deutschland за підтримки Postcode Lotterie.
Співфінансується Європейським Союзом. Висловлені погляди та думки належать виключно автору(-ам) і не обов'язково відображають позицію Європейського Союзу. Ані Європейський Союз, ані грантодавець не несуть за них відповідальності
